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Traducir SkellyCam

Usamos traducciones comunitarias para hacer la captura de movimiento accesible en todo el mundo. No se requiere programacion — solo edita un archivo JSON y abre un PR.

Explorar archivos de traduccion en GitHub

Estado Actual

Todas las traducciones no inglesas estan generadas por IA y sin revisar — casi con certeza contienen errores. Incluso corregir algunas cadenas ayuda mucho.

Archivos de Traduccion

Todas las cadenas de la interfaz estan en skellycam-ui/src/i18n/locales/. El ingles (en-english.json) es la fuente de verdad. Todos los demas idiomas estan generados por IA y esperando revision comunitaria.

Idiomas actualmente soportados: ingles, espanol, frances, aleman, italiano, portugues (Brasil), catalan, holandes, sueco, polaco, checo, rumano, hungaro, griego, croata, serbio, ucraniano, ruso, georgiano, turco, arabe, farsi, urdu, hindi, bengali, tamil, nepali, cingales, chino (simplificado), japones, coreano, tailandes, vietnamita, indonesio, malayo, tagalo, birmano, suajili y amharico.

Como Contribuir

  1. Haz clic en cualquier archivo de idioma arriba (o encuentralo en skellycam-ui/src/i18n/locales/)
  2. Haz clic en el icono de lapiz para editar directamente en GitHub
  3. Corrige cualquier traduccion que veas incorrecta o que suene rara
  4. Envia un pull request

Las cadenas usan formato i18next — conserva las {{variables}} exactamente como estan y mantiene los sufijos _one/_other para plurales.

Las cadenas del backend (nombres de camara, mensajes de log, codecs, rutas de archivos) no necesitan traduccion.

Agregar un Nuevo Idioma

  1. Copia en-english.json a <locale-code>-<language-name>.json
  2. Traduce los valores (no las claves)
  3. Establece _meta.translationSource a "ai-generated" o "human-authored"
  4. Abre un issue o PR — lo conectaremos a la aplicacion

Preguntas?

Abre un issue en GitHub o contactanos en el Discord de FreeMoCap.